いつも心にチョコミント

おいもすぽい おたくではありません

【令和最新版】さいきょうレイドの歩み (41~48)

さむねよう

 ZAをやってBWをリメイクしてほしくない気持ちが強くなったおたくです

 

 

 ドラパのレイドが終わって今回で50回目なきがするな~と思って記事を書き始めたら全然10回分溜まってなくて笑っちゃった。

 気持ち的には600族のレイドも終わってだいぶキリもいいので、半端にはなってしまうけれどもまとめていこうと思うわよ~~

 

 

 前回まではここ


  2023年から書いてて草 歴史すぎるだろ…

 

 

 

 

 

41. ポリゴン2(ノーマル)

つぼケケンカニ

 初手トリックルーム。謎のSwitch2発売記念レイド。

 コライドンだとトリル下で上を取られて麻痺を引く可能性があったため、すばやさの低いケケンカニを採用した。

 応援以外の2体も同様の理由でおんみつマントを持たせた。

 

 

 

42. セグレイブ(こおり)

きしかいせい水ケンタロス

 初手つるぎのまい。HP55倍で初見はふざけた設定かと思ったが、きょけんとつげきの効果を利用してね、という面白いギミックだった。

 ケンタロスが動く直前にきょけんとつげきを使ってもらうためにスコヴィランを最後に動かす必要あり。

 95%シールドであるため、時間に非常にシビアだった。レイドのワザップとして、てだすけやトリックフラワーなど味方を選択するときはサポートの下にアタッカーが来るように入室順を調整すると時短ができる。

 

 

 

43. ジャラランガ(かくとう)

ワンパンできず 涙が止まらない

かちき押し付けアシパで勝つつもりだった

 初手ソウルビート。一応火力十分な並びは見つけたのだが、びんじょうでソウルビートの能力変化をコピーするのに五億年を要してしまい、敗北。負けちゃった…

 なんかしらのフェアリーポケモンで連射した。

 

 

 

44. トドロクツキ(ドラゴン)

https://x.com/enough_take/status/1975210351894671527?s=20

ぷるすこコライドン

https://x.com/enough_take/status/1975210351894671527?s=20

 初手にほんばれ。特筆事項なし

 

 

 

45. テツノブジン(フェアリー)

サーフゴー

 初手エレキフィールド。特筆事項なし。一応ニャイはたすき

 

 

 

46. サザンドラ(どく)

ぷるすこいなば

 初手バークアウト。時間的に余裕はあるが、バークアウトのC下降演出を見たくないため、ゴルダックとスコヴィランにはマントをもたせた。

 

 

 

47. ヌメルゴン(みず)

ぷるすこゴリランダー

 初手ヘドロウェーブ。スコヴィランの耐久がHD特化でギリギリで、毒が負け筋になってしまうためおんみつマント。

 

 

 

48. ドラパルト(ドラゴン)

ぱおすこコライドン 乱数(6/16)

 初手りゅうのまい。HB特化のスコヴィランならアクロバット確定で耐えるな~と思ってダメ計回してたのに実際に戦ってみたら横にパオジアンがいるせいでなぎ倒されていって笑っちゃった。のでスコヴィランのもちものはタスキかバコウのみ。

 Switch無印とSwitch2と混成の場合にそれぞれで時間経過がどうやら同じではないらしく、コライドンがSwitch2側のとき殴りに間に合わない事案が発生した。無印側でコライドンの操作をしたときに同様の事案は発生しなかったため、コライドンは無印で操作したほうがよい。

 

 

 

 

 

 個人的には今回のでさいきょうレイドは最終回なのかな~と思っているけどどうなんでしょうか。ZAも出たし、ぽこあも出るし、さいきょうのポケモンとして出せる枠もいないし、なので…

 

 新規がなければ復刻でもいいので定期的にさいきょうレイドが開催されてくれたら嬉しいな、と思っています。SVで一番テラレイドバトルを楽しんだおたくであるという自負があるので、そのくらいは願ったっていい。

 

 

 

 次回以降があったら追記なり新規記事なりで更新します。

 次回のレイドバトルを、座して待つ。

 

 

 

 

 

おわり

https://x.com/enough_take/status/1991899238742286833?s=20

【令和最新版】さいきょうレイドの歩み (31~40)

サムネ用


 ポケモンダイレクトで600族のさいきょうレイドが実装されて大喜びしてしまったおたく。もう誰もレイドの話してなくて悲しいよ…

 

 ZAが発売されたらさいきょうレイドのシリーズも終わりなのかなあとなってしまう。復刻実装くらいはしてほしいけどな~~って感じ

 

 

前回までのまとめ

 

 

 

 どこに需要があるのかわからんけど今回もまとめていくわよ~~

 

 

 

 

31.ゴウカザル(いわ)

サーフゴー

 この世で一番安いレイド。一瞬で終わるので飴とスパイス集めのためにそこそこ周回した。

 ギミックもなければ覚えてる技も特性となんの噛み合いもないしでゲーフリはゴウカザルのこと嫌いなの?となった。かわいそう。

 

 

 

32.オーダイル(あく) 

ぱおすこコライドン

 初手つるぎのまい。初手行動が積み技のときはパオジアンの価値高め。最近のレイドでの出番が結構多い気がする。

 関係ないけどオーダイルがインテレオンに武器化を教える画像をずっと探しているので、情報をお持ちの方がいれば教えていただきたく…

 

 

 

33.ドダイトス(じめん) 

雨すこイダイトウ

 初手からをやぶる+弱体解除。超高乱数引けばワンパンできるが、こういうイベントレイドみたいなやつって一回しかやる必要ないし試行回数稼いでるって時点でう~んだなと思う。

 ギミック自体は嫌がらせではなくて純粋に強いなあとなるくらいで個人的には好印象。

 

 

 

34.マスカーニャ(くさ) 

ぱおすこコライドン

 初手つめとぎ。強化解除されないように持てるポケモンはタスキを持った。

 撮影してあとから気付いたが、スコヴィランが動くのはフラージェスのあとにしたほうが急所での事故を防げて偉いかもしれない。

 

 

 

 

35.ラウドボーン(ほのお) 

なんかしらの連射ポケモン

 初手チャームボイス+ニトロチャージ

 ものまねハーブのギミックが使えなければ元々の耐久も高いため、当然ワンパンできず。悲しいね。

 

 

 

36.ウェーニバル(みず)

ミライドン

 初手ビルドアップ。アクアステップを2回積まれるとミライドンの上からアイススピナーを撃たれてフィールドが剥がされてしまうため、イシヘンジンにイトケのみをもたせたりうそなき枠を調整したりした。

 こんなところで序盤のレイドで得られた知識を使うことになるとはな…と感動。

 このくらいの難易度が一番やってておもしろい。

 

 

 

37.バンギラス(ゴースト) 

ワルビアル

 初手きあいだめ。なんで????

 一匹でも持っていかれるとシールドを貼られてしまうため、耐久不安ポケモンにはタスキを持たせた。レイドにおける天候ダメージは味方の行動4回ごとに発生するため、安心。

 

 

 

38.ボーマンダ(ひこう)

ミライドン

 初手ねっぷう。バンギラス同様、1匹でも持っていかれるとシールドを貼られてしまうため、レイドの前に色々ダメージ計算をしたのだが、思っていたよりもマンダの火力が低くて悲しくなってしまった…

 ZAにてメガマンダを待つ。

 

 

 

39.メタグロス(はがね)

 初手シールド。

 やめちまえ こんなゲーム

 

 

40.ガブリアス(じめん)

ゴリランダー

 初手ワイドブレイカー、残り時間95%でシールド。最初に情報を確認したときはオーガポンで勝ちかなという見立てだったが、Aが5段階上昇したオーガポンよりも3段階上昇のゴリランダーのほうが火力出るので笑っちゃった。技威力とフィールド補正は偉大だね。

 シールドを貼られるまでの時間が短いので、みんなできちんと連携を取る必要あり。ぼくの周りはぼくにレイドバトルをやらされている手練れの人間ばかりなので助かっております。

 

 

 

 

 

 ここ10回はなにもないかおもんなレイドの2極化が激しかった前回(21~30)と比べると考えることが色々あって結構楽しかったなという印象。

 メタグロスみたいに初手シールドで思考を放棄させるのは本当に面白くないのでやめてほしいなと思いつつ、残りの600族レイドも楽しめればいいなあと期待。

 600族レイドが終わったあとのさいきょうレイドの行方や如何に…

 

 

 

 

おわり

 

 

MHXXの武器とぼく

サムネ用


 モンハンワイルズの発売も近いのに未だに2017年発売のゲームにお熱になってるおたく。ほぼ1年で1000時間くらい遊んだ。

 

 最近勲章埋めも終えて明確な目標と言える目標がなくなったのにまだまだモチベがある謎のゲーム

 

 

 

 全武器それなりに触ってきたので今回はそれぞれについて思ったことを書いていきたいと思うわよ

 武器種と主に使ってたスタイルと一番使ったマイセットを添えて

 

 

  • 大剣 (ブレイヴ)

 モンハンシリーズを通してほぼ触らずに生きてきたが、ブラックネブタのテンプレがあまりにも快適。特に苦手だなと感じる相手もいないので純粋に強くて使いやすいなという印象。

ネブタテンプレ

 

 

  • 太刀 (ストライカー/ブレイヴ)

 ブレイヴ太刀だけやってるゲームが違いすぎる。個人的には古代人なのでストライカーのほうが触ってて馴染みがある。ブレイヴゲージの管理か気刃ゲージの管理か、どっちか好きな方を選んでねって感じ。

白疾風一式。ストライカーだと回避性能欲しいがち

 

 

  • 片手剣 (ストライカー/ブシドー)

 求めている片手剣の姿、ストライカー片手。これのラウンドフォースがサンブレイクの滅昇竜になってくれたら本当に文句がない。ストライカーとブシドーの使い分けでだいたいみんななんとかなってきたので最初からずっとほぼ片手を担いできた。ラギアとかフルフルとかに関してはブレイヴのほうが楽

さにつらう。強すぎる。

 

 

 ブシドー双剣の生存性の高さを高く評価している。ラセンザンはサンブレイクの螺旋斬と使い勝手が違いすぎて使うのやめちゃった。ジャスト回避するだけで虫消費なし朧翔けみたいなの出るのお得すぎる。

南風こまつるぎ。武器自由のときに担ぎがち

 

 

 踏んで空中2連して乗りとスタンを狙う戦い方以外わからん。縦3の出がはやいのはいいことだけど普段マルチでやってるので全然使ってない。エリアルハンマーは蟹につよい。

エンミとしろねこで持ち替えてる

 

 

  • 狩猟笛 (ブシドー)

 XXの狩猟笛の完成度は素晴らしく、使うたびによく調整されているなあと感心する。ブシドーは旋律の維持を狙いやすくてかなり好みのものだった。ストライカー笛を考えたやつはカス。

3弱で色々持ち替えて使っている



 

  • ランス (ストライカー)

 見た目以上に手数武器なのでガードのスキルも切れ味スキルも欲しくて困っちゃった。使い始めたときはストライカー片手でいいのでは?と思うことが多々あったが、どっしり構えてカウンターを狙えるので相手を選べばかなり楽しい武器だと思う。ただ、のけぞるとカウンター失敗するのだけは不快。

困ったときの鎧裂武器。使い勝手がよい。

 

 

 よくわからん。制作側はガンランスに恨みでもある?ブレイブのガリロは強い。

お守りなくて砲術王すら組めない;;

 

 

 剣鬼エネチャで運用。使っていて何をやっているのかよくわからない。火力は出ているのだろうが、手数を求めるなら片手でいいし、一発を求めるなら大剣でいいしでどっちつかずな印象。サンブレイクの変形シャカパチワイヤーステップのほうが楽しかったというのが正直な感想。

見た目で紫毒姫の選んだけど紫長めで使いやすい

 

 

 シリーズ通してで一番弱いらしい?とは聞いたものの初めて触ったのでよくわからん。儀式をして高出力を出すという明確な手順がきまっているのでそれを受け入れられれば思っていたより楽しい武器。

順張りジオブ。ガ性ほしかったので超会心切っちゃった

 

 

 ワールドでメインで使ってたので空中跳躍したすぎになってしまうが、エキスさえ集まってしまえばなんとなくで武器を振っていればそれらしい感じになるので悪くはない。2色虫が恋しい…

順張り旦明テンプレ

 

 

 特に思うことはない。ライトボウガンだなって感じ。

3連曙光弩。ゴール装備なだけあって使い勝手がよすぎる

 

 

 最強順張り武器。大型古龍以外だと鬼ごっこが始まるので個人的にはあんまり好きじゃない。

ガオウとコルムの3弱と3連 神おまの持ち腐れ

 

 

  • 弓 (ブシドー)

 剛射後の隙が思っているよりデカいこと以外は不満がない。

勇者弓。スキュラ弓と違って視界を邪魔しないのも良い

 

 

 

 

 

片手しか使ってないわ

全武器触ってみて思ったけどやっぱりぼくはストライカー片手だね。使いやすすぎる。

 

 

近接のゴール装備が組めるまで、戦いはまだまだ続く…

 

 

 

 

 

 

おわり

【令和最新版】さいきょうレイドの歩み (21~30)

サムネ用

 

 どうぐプリンター乱数のあーだこーだでもうレイドをやる意味を本当に失いつつあります。

 

 

 なんやかんやでさいきょうレイドももう30回目を迎えたらしい。そんなに?

 

 

 

 1~10回目はここ

enough.hatenadiary.jp

 11~20回目はここ

enough.hatenadiary.jp

 

 

 必要性に疑問を抱きつつ備忘録も兼ねて21~30回目のさいきょうレイドについてまとめていくわよ~~

 

 

 

 

 

21.カメックス(はがね)

 普通に素の耐久が高くて初手行動なしHP35倍でもワンパンできないねえ…と思っていたのに蓋を開けてみたら初手からにこもる+シールドでハゲちゃった

 カメックスに失礼すぎるしゲーフリはカメックスに謝罪するべき。

 レイド自体は適当なドレパン連射ポケモンで勝ち。

 

 

 

22.メガニウム(エスパー)

高級つぼビアル

 初手両壁。のろい積んでボディプレスされるだけでボコボコにされてシールドはられちゃうので初手ちょうはつから入った。火力不足で6手詰。

 謎の急所要員のいちげきウーラオスや火力補助のヨプパオジアンなどが誕生したので結果として高級レイドとなった。

 

 

 

23.アシレーヌ(フェアリー)

ふつうのぷるすこ

 初手行動、なし!?!??!?!?!?!?

 特筆事項なし。おやつ。

 

 

 

24. ラグラージ(どく)

ぷるすこガチグマ

 初手だくりゅう←不安定要素採用するな あほ はげ ファイアローの調整に苦労 特殊ギルガルドが想定外

 あと普通に耐久高めで火力が足りなくて命中下がらなくても低乱数引くとワンパンできない。動画は低乱数引いたやつ。

 ラグで詰まないか?

 

 

 

25.エンブオー(でんき)

 HP40倍。流石におもんなのライン越え。1回これやられたせいで今後もHP40倍の恐怖に怯えなければならない。

 当然ワンパンできなかったのでドサイドンで積んで殴った。

 

 

 

26.ジュカイン(ドラゴン)

ふつうのぷるすこ

 初手でリーフストームを撃ってくるが誰が貰っても誤差。

 特筆事項なし。おやつ。

 

 

 

27.ヘイラッシャ(みず)

 即落ち2コマ?

 

 さいきょうレイドは全部夢特性であると思っていたら例外を出されてキレちゃった… みずのベールだったらワンパンできていたので涙。

 ハラバリーで連射。

 

 

 

28.カイリュー(ノーマル)

https://x.com/enough_take/status/1826951304859500606

 この世の悪のレイド。ポケモンおたくの大人4人が集まってようやく勝てるようなレイドを実装しないでほしい。

 序盤にりゅうのまいをいっぱい積むように設定されているらしく、当然のようにぷるすこのギミックも使えないしで涙涙です。

 

 カイリューレイド用に育てた謎ポケモンの一例

 ・カラマネロ

  あまのじゃくを押し付けられる唯一のポケモン。他にも壁貼ったりできて器用。

  あまのじゃくを押し付けると相手のスケイルショットでBが上がっていくので物理アタッカーと噛み合いが悪いのは難点。

 

 ・ブリジュラス

  ワイドブレイカーで相手のAを下げながらテラスを溜めつつじきゅうりょくでボディプレスの威力を上げることができる。

  試してないけど多分ブリジュラス4枚が一番安定しそうではあった。

 

 

 

29.ガオガエン(あく)

 いかく+初手行動バークアウト+ちょうはつ。嫌がらせポケモンすぎるだろ…

 ちょうはつ対策のマホイップ+ビルドアップ対策のカラマネロ+殴り枠2枚で勝ち

 

 

 

30.ジャローダ(くさ)

ふつうのぷるすこ

 されたら嫌だなあとなる初手行動について色々考えていたら正解はあまいかおりだった。なんで?

 特筆事項なし。おやつ。

 

 

 

 

 まとめてみたら直近の10回は嫌がらせみたいなやつとおやつとの二極化を感じる結果だった。このゲームシステムで面白いものを出せというのも酷な話であるが、、

 

 残りの御三家ポケモンも少なくなってきたしもうそろそろ次回作の情報が出る時期なのかしらね?残りのさいきょうレイドも頑張るわよ〜!

 

 

 

 

おわり

 

色段のやつ

サムネ用 うれし~~~~

 先日開催されたミリシタ7周年イベント、お疲れ様でした! 自分は今年去年から順位を一つ上げて佐竹美奈子さんの3位に入賞することができました。色段入賞デカすぎ!!!介護してくれた方々に感謝。

 

 これで3年連続で10位入賞らしい。毎年ポイント増えてて成長を実感するなど。

二度あることはなんとやらってやつ

 

 

 

いつものテーブル

 今年もこのテーブル以外に書くことがないのでまた思ったことだけメモしておくわよ

 

 

 

◯よかったこと

 

・食事 

 食事を絞った。寝落ち対策に基本的に毎日牛乳一本とカロリーメイト一箱で命を繋いでいた。お腹が空いたときも極力炭水化物を避けて蕎麦と納豆を食べていた。甲斐あって去年までほどの眠気に襲われることはなかった。後半大量に口内炎ができてしんどかったので野菜は食べたほうが良かった。

 

 

・ライブ後の自動送り 

 最近追加された機能。最近か…?何とは言わんが家にいない時間は基本オートライブパスを使って貯め日であろうが吐きの時間に充てていたのだが、自動で曲選択まで進んでくれるお陰で端末に触れる時間が去年までと比べて大幅に減った。だいぶ助けられた。

 

 

 ・アイスノンベルト 

 去年までの経験から個人的に目を覚ますために額に貼る冷たいやつが有効な手段だとなっていたので繰り返し使えるものを購入した。2つで使いまわそうと思ったが想定より冷やす時間がかかるため3つ買うべきだった。しばらく使っていると結露してきて水滴が太ももに落ちてきてたまげることが多々あったが目が覚めたのでまあ、

 

 

ロキソニン 

 頭痛持ちなので。最近使い始めた。今年は後半に自分が住んでいるところではかなり天候が悪化していてしんどい日が続いたのでとても助かった。乱用はしていません。

 

 

 

◯悪かったこと

・後半の集中力不足

 去年もそうだったけど多分個人的に折り返し後の貯め日が苦手なんだと思う。

 

・労働

 すな

 

 

 

 来年の予定は決めておりませんがまあなるようになる

 また一年よろしくね。

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

おまけ

 

Plv 808→843 (35)

お仕事 96664→105134 (8470)

ライブ 41318→44943 (3625)

【令和最新版】さいきょうレイドの歩み (11~20)

ぷるび

 

 レイドに狂ったあと

 

 我々はさいきょうレイドを周回する価値を失いつつあります。

 

 

ともあれさいきょうのリザードンが再録されることから一応まとめておいて損はないと思うので11~20回目のさいきょうレイドについて書いていくわよ!

 

1~10回目はここ

enough.hatenadiary.jp

 

 

 

11.ゴリランダー(ノーマル)

 つぼケンタ

 A特化のマスカーニャケンタロスに致命傷を負わせてきしかいせいを打つ。

 

 

 

12.ミュウツー(エスパー)

 ミュウ4枚(アタッカー2サポート2)

 流石におもんなレイド筆頭

 1度だけ強化解除されないことがあったが再現性がなく断念。要因が判明してたら覇権取れた

 

 

 

13.ヒスイジュナイパー(くさ)

 ぷるすこコライドン

 なんだかんだでコライドンの初陣だった。特筆事項なし

 

 

 

14.ヒスイバクフーン(ほのお)

 ぷるすこガチグマ

 動画は手助け方向間違えてるけどガチグマが焼けてるので根性でなんとかなったやつ

 

 

 

 

15.イーブイ(ノーマル)

テツノカイナとコノヨザル

 流石におもんなレイドその2。ガチ萎えしてて動画撮ってなくて笑っちゃった

 カイナとコノヨで連射したはず

 

 

 

 

16.ヒスイダイケンキ(みず)

 ミライドン

 碧の仮面のレイド記事で紹介したミライドンの並び。フラージェスがミライドンを殴ってじゃくてんほけんを起動させてそのままメガネを渡す。

 ダイケンキの火力が凄まじいためとくせいがいかくのうそなきポケモンであるレントラーが発掘された。

 

 

 

 

17.テツノツツミ(こおり)

 ぷるすこたそねく

 ゴルダックがノーてんきなので相手に壁を貼らせない。ゴルダックとかいうポケモン、器用すぎる…

 

 

 

 

18.バシャーモ(ひこう)

 ぷるすこ白バド

 珍しく優しいレイド。特筆事項なし

 

 

 

 

19.エンペルト(こおり)

 ぷるすこコライドン

 全員がマントを持てない関係上どうしても負け筋が存在して美しくない。こういう10割で回れない編成が一番やってて悔しいねえ

 

 

 

20.フシギバナ(じめん)

 ぷるすこゴリランダー

 草耐性を持っているためにラティオスという新しいぷるびポケモンが誕生した。

 

 

 

 

 

 

 こうやってまとめるとやっぱりぷるすこの並びの汎用性の高さが伺い知れるわね。シンプルビーム最強!!

 

 

 次回のさいきょうのカメックスで勝負だ!!!

 

 

 

 

 

 

おわり

ミリオン10th Act-4 VS ぼく

 2月の24、25日に開催されたアイドルマスターミリオンライブ!10thライブツアーの最後であるところのAct-4公演に幸運なことに両日現地参加することができたのでそれに関する日記 自分用の備忘録も兼ねて

サムネ用

 

 正直なところ、ツアー情報が最初に出たときほどの熱量を持って参加することができなかった。Act-3のせいなのですが…

 結果論だけど今現在参加してよかったなと思えるライブだったのでよかったあ

 

1日め

 朝からせっせと新幹線に乗り込み東京へ。車内で悪役令嬢のイベントも走り切って、後輩をパシらせてNewDaysコラボのアクスタも無事手に入ってで朝からはっぴー

 アイプラってなにをするゲームなのってこの2日間でなんかいか聞かれたんだけど半年くらいやってた俺もよくわからん

 

 

 なんとなく見かけたおしゃれなお店でお昼食べたり緑のパンダと緑のパンダを見に中華街に行ったりしたあとのんびりあるきながら会場へ向かった。

 なんかお茶漬けの専門店らしい 田舎にはそんなもんねえよ

 

 入場してみたら席は、カスでした… 

 5階席の左端3番目で左側のモニターがバルコニーみたいなところでちょうど見えなくて草

 あと後ろの中国人はまあまあな頻度でおたく棒でおれに攻撃してくるし斜め後ろのおたくはしょーもない野次をずっとでっけーーーー声で叫んでた お前おもんないよそれ

 視界が終わりを極めていたため一生楽曲にのみ真剣に向き合っていた。

 

ライブ

 いつも通り良かったこと書いていきたいよ

 

・Welcome!!

 うぇるかむのサビでふわふわしてるおたく、全員馬鹿です。ここまで来れたよ!の重みを感じてすげーぐっと来ちゃった。

 

・Legend Girls!!

 正解です。何もかも。伝説の目撃者になるためにこのツアーに参加したんだという気持ちにさせてくれた。思えば10thツアーの詳細が出た日、Act-4の公演名を見てどう考えても人生で一番大事な現場だし何があっても行かなければならないと思っていた。Act-3のせいで忘れかけていたけど。

 

・SUPER SIZE LOVE!!

 ぼくと佐竹美奈子のことを語る上で外せない楽曲。本当にさあ、、、泣きながら叫ぶ異常者になっちゃった。おれはこれでおかわりを叫ぶためにこの世に生を受けた。7Reのときは声出せなかったしね。愛です。

 LTH育ちなのでLTH楽曲やってくれるだけで嬉しくなっちゃうところある

 

・ゲキテキ!ムテキ!恋したい!

 予想外のところから殴りに来るのやめろ~~~~~~~!!イントロで飛び跳ねて連番おたくをボコボコにしちゃった。

 

・花びらメモリー

 これを拾うためにツアーに参加してたんだよね。本多友紀さん、感謝です。

 

・おまじない

 ぼくがミリオンライブ!とであうきっかけとなった大本の要因と大きく関係する楽曲。くちびるに歌を 心に太陽を

 真実。

 

・Harmony 4 You

 気持ち良すぎだろ

 

・アニマル☆ステイション!

 流石にアバレです。多くは語るまい

 

・たんけんぼうけん☆ハイホー隊

 7月、これを拾うために名古屋に向かったのに拾えなかったときは本当にあおなみ線で涙を流していた。そのくらいすきです。

 が、これで一番たのしいところやったー!といくぞー!を叫ぶところなのにそこがなあとなってしまいまた涙。もう一回拾わしてくれよな~

 あとさびでふわふわしてるおたくは恥じてくれ

 

・Super Lover

 ポケモンスリープのおかげで当日満月であることを知っていたため本当に狂ってしまった。振りコピもクラップもできて最強

 

・カワラナイモノ

 イントロで絶叫したあと本当にしゃがみこんじゃった。10周年であんな歌詞ぶつけられてまともでいられるわけもなく。涙した。

 

・電波感傷

 おたくみんなこれすき おれもすき サビのベースがきもいところと落ちサビで半音下がる転調がきもいところが特にすきです

 

・Shamrock Vivace

 すきです。Clever Clover。



 Act-3のせいで抱えていたモヤモヤを払ってくれるようなライブで良かった~~~

 

 

 

 酒飲んだあと横浜駅にいた桃子にダル絡みして宿へ…

 桃子ちっちゃすぎ!




 

2日め

 雨だったのででかけたくね~~~っつってゲーセン行ったりして時間潰してた

 五億年ぶりに女児げやったりした



ライブ

 席が山下くんの背後 俺に背中を見せるとは危機管理ができていないぞ

 

サウンド・オブ・ビギニング

 せとり組んだのおれか?!?!?!?10周年のツアーでこれを歌うセンス、1曲めにこれを持ってくるセンス、流石に素晴らしいです。11年経っても新しい世界が待っているんだな~~~~とおもた

 

・Star Impression

 せとり組んだのおれか?!?!?!?2 中村武彦楽曲大賞2023堂々の大賞でした。先行上映でミリアニ6話を見た日、Act-3現地でないことを後悔させた曲だったが福岡より強いものを現地で拾うことができて最強の生命体になってしまった。突然おれが踊りだしたので後ろの席のおたくがたまげてしまったかもしれないが許してほしい。ありがとう山口朗彦 ありがとうこだまさおり ありがとうTeam 1st すべての出逢いに感謝。ダンスもAct-3のときと全然違っててすげ~~~~~~~~~~~~となっちゃった。すごいよ。

 

・フェスタ・イルミネーション

 せとり組んだのおれか?!?!?!?3 ぼくのミリオンライブ!における初恋の曲なので…ソロの1曲めがこれなのあまりにもデカすぎた

 

ファンタジスタ・カーニバル

 せとり組んだのおれか?!?!?!?4 Cメロがないのは悲しいけれども 

 

・ユニゾン☆ビート

 せとり組んだのおれか?!?!?!?5 新曲もいいけど普通に新曲じゃないのもやってほし~~~と思ってたので本当に嬉しかった。

 

・MUSIC JOURNEY

 せとり組んだのおれか?!?!?!?6 ここのブロック本当におれがセトリ組んでるって言っても信じてもらえそう 好きすぎる

 

・バトンタッチ

 正直『ミリアニの曲』といえば個人的にはこれだと思ってる。テーマに沿っているので。Day1のきまユのときも周りに全然いないのが謎だったんだけど指をクルクルする振りコピはやったほうが楽しいですよ。これもスターインと同様ダンスが新しくなってアニメに寄ってて完成度がすごいわよ!!だった 歌いわけもそのままで、本当によかったです…

 

・恋愛ロードランナー

 大暴れ。おれもー!!!!!

 

・フローズン・ワード

 好きすぎる。所恵美さん、ずっと俺のために悲痛な思いを歌にしてください………… ぐるぐるは我慢してたんだけど気持ちよくなりすぎて指の力が抜けてUOがすっぽ抜けちゃった。前列の素手の民がそれ拾って使ってくれてあったけえ…となっていた。

 

初恋バタフライ

 言葉にできません。10年の重み。初恋バタフライ

 

・恋心マスカレード

 ちーこが歌うのは絶対これだとDay1のときから思っていた。二階堂千鶴だけ衣装が4凸なのわらっちゃったんだけど、あれの衣装名[スターダストマスカレード]なの本当にずるいんだよねえ…『星屑のドレスを身に纏ったなら』のワンフレーズ、最近こりえどぺるるとかでも回収されてて本当に、ああとなってしまう。二階堂千鶴さん、愛です。愛で生きるだろ?

 

・dear…

 振りコピ真剣部、発動

 

・Clover Days

 個人的にAct-4でいちばん偉かったです。一番嬉しかったのは木戸衣吹さんがBC好きだってことがひしひしと伝わってきたことかもしれない。冬編を踏まえて読むClover Daysの歌詞があまりにも強すぎて正気ではいられずに最初から最後まで涙を流していた。歌唱前にセリフパートをいれたこととか、これのあとのMCで矢吹可奈箱崎星梨花がCloverの話するのがあまりにも感情だったこととか、本当に洪水を起こしそうだった。

 

・BORN ON DREAM! ~HANABI☆NIGHT~

 不意打ちで始まったけどコールも振りコピも全部覚えてて笑っちゃった

 

・深層マーメイド

 3rdのアライブファクターの返歌になってるのあまりにもエモ

 

・未来飛行

 2ndライブのおたくなのでゲームサイズじゃない時点で全部"理解"してしまった。これ終わって間髪入れずにUNION!!始まるのずるすぎる~~~~

 

・UNION!!

 ミリシタの1周年で初めてUNION!!のスペシャルアピールを見たあの日、あの時のあの感情が忘れられずにずっとこのコンテンツを追ってきて、39人全員揃ったUNION!!を現地で浴びている現実、多幸感。本当にミリオンライブ!がすきで良かった。




 流石にDay2偉すぎたね……こんなカスみたいな日記を書きながら泣いている自分にびっくりしています。




 

その後打ち上げでまあまあ暴れたあともう一泊してゆっくり帰宅した。

 

 家に近づくと雪が積もってて普通に萎えた

 

 

 




 11は会場が諸説なので諸説かも ハッチポッチも行きたいねえ




 とりあえずは目先の周年のことを考えながらこれからも心ひとつミリオンライブ!の気持ちなので12年目もよろしくね






 

おわり